| Art.-Nr.: | LGPSTIX | ||||
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Software, speziell Computerspiele, verkauften sich wie warme Semmeln. Diese Entwicklung begann mit einfachen Spielen wie "Pong", aber bald wurden daraus auch komplexere Programme, die ein eigenes Marktsegment etablierten. Zwischen den beteiligten Softwarefirmen entwickelten sich heftige Schlachten um Marktanteile, Entwickler und das Urheberrecht.
Diese frühen Tage der Softwareindustrie sind der Hintergrund, vor dem Sie als Spieler eine eigene, neue Softwarefirma gründen wollen. Ausgerüstet mit etwas Startkapital ziehen Sie im Jahre 1982 aus, um den Spielemarkt zu erobern. Entwicklen Sie Ihr eigenes Spielekonzept, scharen Sie hochtalentierte Softwareentwickler um sich und erobern Sie den Markt !
Aber vergessen Sie nie, dass Ihre Mitbewerber, die Sie mit Sätzen wie "Wettbewerb ist gut für's Geschäft" einlullen, in Wahrheit Konkurrenten sind, die Sie lieber heute als morgen vor dem Konkursrichter sehen möchten.
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